MiniMax H3 AI動画ジェネレーター
MiniMax H3で何を作成できますか?
MiniMax H3は、テキスト、フレーム、マルチメディアのリファレンスから短い視聴覚クリップを作成します。アイデアからシーンを組み立てる、既存のビジュアルをアニメーション化する、リファレンス素材を軸にショットを演出するという4つの例を見てみましょう。
日常の動きを短い動画シーンにする
テキストブリーフから、クラフトの実演、ライフスタイルの一場面、キャラクターシーンを作成できます。アクション、カメラの動き、照明、音を説明してショットを形にしましょう。4〜15秒のクリップは、粘土を手で成形する場面や商品が画面に現れる瞬間のような、焦点の定まったビジュアルの一拍に適しています。

終わりを計画したキャラクターフレームを動かす
冒頭をゼロから説明する代わりに、ポートレート、商品ショット、承認済みのシーン画像から始めます。最後の構図も重要な場合は、最後のフレームを追加しましょう。フレーム主導の生成なら、キャラクターの登場、商品の披露、短いトランジションに明確なビジュアルの出発点を与えられます。
ネイティブ音声付きのシーンを作る
画面上のアクションとともに、セリフ、環境音、音楽、効果音を演出します。MiniMax H3のネイティブ視聴覚生成なら、パフォーマンス、会話の一場面、雰囲気のあるシーンを1つの完成テイクとして計画できます。次のバージョンを調整する前に、音と動きを一緒に確認しましょう。

リファレンス素材から商品ストーリーを作る
商品画像と動画または音声のリファレンスを組み合わせ、シーンの見た目、動き、音を導きます。身近な商品を軸に、ライフスタイルシーン、ローンチティザー、デモンストレーションを作成できます。リファレンス主導の生成は、既存のクリエイティブ素材をより具体的な動画ブリーフに変えるのに役立ちます。
Seavid AIでMiniMax H3を使う方法
すでに決まっている内容に合う入力モードを選び、ディレクターのようなショットブリーフを書きます。最も良いテイクを、一度に1つの変数だけ調整しながら仕上げていきましょう。
コントロールの度合いを選ぶ
白紙からシーンを作るならテキストモード、最初のフレームまたは最初と最後のフレームのトランジションなら画像モード、画像・動画・音声素材のセットならリファレンスモードを使います。
ショットブリーフを書き、リファレンスの役割を決める
被写体、アクション、カメラ、音を説明します。例:「日差しの入るスタジオで、陶芸家が回転する粘土の花瓶を成形する。手元をクローズアップし、カメラはゆっくり寄り、静かなろくろの音が聞こえる。」フレームやリファレンスを追加して、見た目と動きを導きます。
長さを設定して生成・確認する
テキストモードまたはリファレンスモードで4〜15秒の長さとアスペクト比を選び、生成します。次のテイクで指示を1つ変える前に、動き、連続性、音声を確認しましょう。
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視聴覚制作のためのMiniMax H3機能
テキストから動画を生成
被写体、アクション、カメラ、設定、音を定義した文章ブリーフから、短いシーンを作成します。
最初と最後のフレームをコントロール
開始画像と任意の終了画像を使って、ショットのビジュアルトランジションを導きます。
マルチメディアのリファレンスガイド
画像、動画、音声のリファレンスを組み合わせ、商品の見た目、キャラクターの細部、動き、音を伝えます。
ネイティブステレオ音声
シーンの一部としてセリフ、環境音、効果音、音楽を演出し、ネイティブ音声付きの動画を生成します。
4〜15秒のクリップ
焦点の定まったストーリーの一拍、素早い商品披露、短いソーシャル動画に合う長さを設定できます。
横型と縦型のフォーマット
テキストモードまたはリファレンスモードでアスペクト比を選び、ワイド画面のシーン、正方形のフィードクリップ、縦型動画を計画できます。
MiniMax H3 AI動画ジェネレーター FAQ
MiniMax H3の入力、フレームコントロール、ネイティブ音声、出力制限、Seavid AIのワークフローについて、簡潔に答えます。